Cómo se fabrica el mazo en Minecraft paso a paso
El mazo, llamado oficialmente maza (mace en inglés), es un arma cuerpo a cuerpo de rareza épica que llegó con la actualización Trails & Tales, la 1.21. Apareció primero en las snapshots y betas experimentales de Java 1.20.5 y Bedrock 1.20.80, y se estabilizó fuera del modo experimental a partir de la preview 1.21.0.22 en Bedrock. Es un objeto no apilable, no renovable salvo a través de una arca ominosa, y su rasgo más característico es que inflige daño adicional cuanto más cae el jugador antes de golpear.
La receta de fabricación es de una simplicidad casi insultante: núcleo pesado + vara de brisa = mazo. Se colocan ambos ingredientes juntos en la mesa de trabajo y listo. No existe ninguna receta alternativa, no se obtiene como botín directo, no se compra a aldeanos. Ningún mazo existe en un mundo hasta que alguien saquea una cámara de prueba.
El núcleo pesado (heavy core) es el ingrediente más difícil. Solo se obtiene de las arcas ominosas, esas arcas con una franja celeste o azul en la parte inferior que aparecen en las cámaras de prueba (Trial Chambers) y que se abren con llaves de desafío. La probabilidad de que una bóveda suelte el núcleo pesado es muy baja, en torno al 8,3 %, así que es completamente normal tener que abrir varias arcas de desafío hasta que salga. Paciencia, llaves de desafío y un inventario bien surtido de pociones.
La vara de brisa (breeze rod) es mucho más accesible. La sueltan las brisas (breeze), los mobs que se generan dentro de las cámaras de prueba al eliminarlos. También se puede fabricar combinando cuatro cargas de viento, lo que facilita reponer el material cuando necesitas reparar el arma. Así que la vara es de las cosas que puedes farmear con relativa calma.
Una vez conseguidos ambos objetos, se combinan en la mesa de crafteo y obtienes el mazo. Los dos ingredientes provienen de la misma estructura, las cámaras de prueba, así que el primer paso de cualquier plan es localizar una de estas estructuras subterráneas y explorarlas con llaves de desafío en el inventario.
En Java Edition el mazo es el arma con la velocidad de ataque más lenta del juego: un valor de 0,6 y unos 1,667 segundos de recuperación. Su daño base es de 6 puntos de salud, que suben a 9,5 en un golpe crítico. En Bedrock Edition no hay enfriamiento de ataque y el daño base es de 8 puntos, con 12 en crítico.
El uso estrella del mazo es el ataque aplastante o mazazo. Si atacas a una criatura mientras caes y la caída supera los 1,5 bloques, el golpe inflige daño extra proporcional a la altura y empuja a todas las entidades a 2,5 bloques del jugador. La bonificación escala por niveles: los primeros bloques de caída añaden lo máximo, el siguiente tramo añade menos, y todo lo demás un goteo constante.
La fórmula de daño acumulado en Java es de 3,5 puntos por bloque caído antes de calcular el crítico, o 5,25 después. La cantidad máxima de daño es ilimitada: un jugador con armadura de netherita y Protección 4 muere con una caída de solo 15 bloques, y un warden tras 97 bloques. Con élitros y fuegos artificiales puedes encadenar ascensos y descensos para infligir cantidades brutales.
Tras golpear, el daño de caída se reinicia y empieza a acumularse de nuevo desde la altura del ataque. El impacto genera una onda expansiva que lanza hacia atrás a todo lo cercano, y anula el daño por caída, así que el aterrizaje no cuesta vida. Es un sistema de entrega para la gravedad y una herramienta de seguridad en minas y cuevas.
La durabilidad es de 500 usos en Java y 501 en Bedrock, cada golpe consume 1 punto. Para reparar: combinar la maza dañada con una vara de brisa restaura el 25 % de la durabilidad, o combinar dos mazas dañadas suma la durabilidad de ambas más un 5 % extra, perdiendo encantamientos salvo en el yunque.
“El núcleo pesado tiene un 8,3 % de aparición en arcas ominosas: prepárate para abrir muchas.”
Dato clave