Cómo hacer 99 Noches en el Bosque en Scratch
Introducción al proyecto
Recrear la mecánica de *99 Nights in the Forest* (o similares como *Forest 99*) en Scratch es un desafío excelente para aprender sobre bucles, variables y detección de colisiones. El objetivo principal es supervivir durante una cantidad específica de ciclos nocturnos evitando predadores o peligros mientras recolectas recursos básicos. Para comenzar, necesitas configurar el escenario con un fondo boscoso oscuro que se ilumine ligeramente al día, utilizando capas de transparencia. El personaje principal debe tener dos estados visuales: uno para la recolección y otro de alerta.
La lógica central gira en torno a un sistema de turnos o tiempo real simplificado. En Scratch, esto se logra mediante una variable global llamada Noche que comienza en 0 y aumenta cada vez que el ciclo diurno termina. Otro parámetro crítico es la variable Vida, que debe descender si el jugador entra en contacto con enemigos o si no encuentra refugio antes de que oscurezca completamente. Debes programar un bloque de evento que se active al presionar una tecla específica, como la barra espaciadora, para simular la acción de dormir o esperar. Este bloque debe verificar si la variable Noche es menor que 99; si lo es, reinicia el ciclo visual del día y aumenta el contador en 1. Si alcanza 99, se dispara una animación de victoria con un mensaje de texto personalizado.
“Aumenta la velocidad de los enemigos con cada noche para mantener la tensión alta.”
Dato clave