Cómo aumentar los chunks (distancia de visualización) en Aternos
Aumentar los chunks en Aternos significa incrementar la distancia de visualización (view distance) de tu servidor de Minecraft, es decir, cuántas secciones de 16x16 bloques se cargan a tu alrededor mientras juegas. Cuanto mayor sea este valor, más lejos verás el terreno renderizado, lo cual es especialmente útil en servidores de exploración, builds creativos o mapas gigantes.
Para acceder a la configuración, primero debes iniciar tu servidor en Aternos (o tenerlo en pausa). Desde el panel principal de tu servidor, haz clic en el botón 'Settings' (Configuración) que aparece en la parte superior derecha. Allí verás varias pestañas: General, World, Game y Otros.
En la pestaña General encontrarás la opción 'View Distance' (Distancia de visualización). Por defecto, Aternos lo suele tener en 8 o 10 chunks. Puedes subirlo hasta un máximo que dependerá de tu plan:
| Plan | RAM | View Distance máx. |
|---|---|---|
| Gratis | 2 GB | ~10-12 chunks |
| Avanzado | 4 GB | ~16-24 chunks |
| Premium | 8 GB+ | 32-64 chunks |
Es importante entender que cada chunk adicional consume memoria RAM. Si subes el valor demasiado alto sin la RAM suficiente, tu servidor sufrirá lag severo o incluso se reiniciará. En el plan gratuito con 2 GB de RAM, lo recomendado no superar los 10-12 chunks para mantener un rendimiento aceptable.
Además de la view distance, puedes ajustar la 'Simulation Distance' (distancia de simulación) en la pestaña World. Este parámetro controla a cuántos chunks de distancia se procesan las entidades, la generación de bloques y las mecánicas del juego. Puedes mantenerla un poco más baja que la view distance para ahorrar rendimiento: por ejemplo, view distance 12 y simulation distance 8.
Tras modificar cualquiera de estos valores, haz clic en 'Save' (Guardar) y luego reinicia el servidor para que los cambios surtan efecto. No es necesario borrar la world; los cambios se aplican directamente al archivo
server.properties.
La simulation distance es más costosa que la view distance; ponla 2-4 chunks menos para optimizar rendimiento.
Dato clave