Cómo Plantar en Minecraft: Guía Completa para Principiantes y Expertos
La agricultura en Minecraft es mucho más que plantar semillas y esperar. Es una técnica sistemática de producción de recursos renovables que te permite obtener bloques, comida, experiencia, esmeraldas y otros objetos esenciales para sobrevivir y progresar en el modo supervivencia. Sin una buena granja, te verás obligado a explorar constantemente en busca de cofres, aldeas o mobs que suelten comida, y eso consume tiempo valioso que podrías dedicar a construir, explorar o enfrentarte al ender dragon.
Los cultivos más comunes son el trigo, la patata y la zanahoria, que comparten esencialmente la misma mecánica de crecimiento, aunque producen alimentos diferentes. Todos necesitan alcanzar la madurez para dar la máxima cantidad posible de recursos, y todos siguen un ciclo de 8 fases de crecimiento que puedes observar visualmente. Pero antes de lanzarte a sembrar, necesitas entender que el proceso tiene varios requisitos encadenados: la semilla, la tierra arada, el agua, la luz y el tiempo. Si alguno falla, el cultivo simplemente no avanza.
El primer paso es conseguir una semilla inicial. En el caso del trigo, las semillas se obtienen rompiendo hierba alta con la mano o con una espada. Existe una probabilidad del 10% de que la hierba suelte semillas, algo que se compensa con la enorme cantidad de hierba que hay en casi todos los biomas. Al cosechar una planta de trigo madura obtienes 1 trigo y de 0 a 3 semillas, mientras que si cosechas antes solo consigues una semilla o ninguna. Con paciencia, romper hierba es suficiente para arrancar tu primera parcela.
Las patatas y las zanahorias tienen su propia planta y no se encuentran en estado salvaje. Se pueden obtener en los jardines de las aldeas, soltarlas los zombis al morir, o encontrarlas en cofres de suministros de naufragios y puestos de saqueadores. Si te encuentras con una aldea al principio del juego, visita sus campos: suelen tener patatas y zanahorias maduras listos para cosechar. Las semillas de melón y calabaza se consiguen rompiendo melones o calabazas, que aparecen en biomas de jungla, pueblos de la sabana, praderas con césped y en los tallos de las mansiones del bosque.
Antes de sembrar hay que preparar el terreno. Para plantar la mayoría de cultivos necesitas crear tierra de cultivo (farmland), y esto se hace usando una azada sobre un bloque de tierra, césped o camino de tierra. La azada se fabrica en la mesa de trabajo colocando dos palos en el centro y en la parte inferior central, y dos bloques o barras del material elegido (tablas de madera, piedra, hierro o diamante) en la parte superior central y superior izquierda. La azada de madera es suficiente para empezar; no necesitas una de diamante para cultivar.
Al equipar la azada en la barra de herramientas y pulsar el botón derecho sobre un bloque de tierra o césped, el bloque se labra y se convierte en tierra de cultivo. El suelo cambia de textura, mostrando surcos. También es recomendable limpiar el terreno de obstáculos como rocas, matorrales o hierba alta, y nivelarlo para que las plantas queden uniformes y no tengas que saltar sobre bloques extraños al cosechar.
La siembra en sí es sencilla: seleccionas la semilla, zanahoria o patata en la barra de herramientas, colocas la retícula sobre el bloque de tierra arada y pulsas el botón derecho (o el gatillo izquierdo del mando en consola) para plantarla. Cada semilla plantada producirá varias unidades al madurar. Un detalle crítico: no te comas la zanahoria o la patata que quieres plantar, porque lo que el personaje ya ha consumido no se puede sembrar. Si tienes hambre, come pan, carne o manzanas, y guarda las verduras para el campo.
Algunas plantas tienen requisitos especiales que conviene conocer: la caña de azúcar se planta al lado del agua, el cacao solo en madera de jungla, el cactus en bloques de arena, las setas en zonas oscuras por debajo del nivel 13 o sobre micelio y podsol, y las verrugas abisales en arena de almas del Inframundo. Cada una tiene su nicho, y dominarlas todas convierte tu granja en una fábrica de recursos.
El riego es uno de los factores que más influyen en la velocidad de crecimiento. La tierra de cultivo se crea seca y termina convirtiéndose en tierra normal si no se hidrata y no hay nada plantado en ella. Para que se hidrate, el agua debe estar a un máximo de cuatro bloques de distancia horizontal (incluidas las diagonales) y al mismo nivel o un bloque por encima de la tierra de cultivo. Los bloques intermedios no importan y da igual que el agua sea fluyente o estática. La lluvia también hidrata la tierra, aunque es un recurso poco fiable para una granja productiva.
La tierra hidratada hace que los cultivos crezcan mucho más rápido. Un trigo plantado en tierra hidratada y en filas madura en poco más de un ciclo de día y noche, mientras que el cultivo en seco, técnicamente posible, crece de forma mucho más lenta. Si quieres una granja eficiente, el agua no es opcional: es la base de todo el diseño.
“Nivel de luz mínimo 9 sobre el cultivo: sin antorchas, los cultivos dejan de crecer por completo durante la noche.”
Dato clave