Cómo aumentar la lealtad en Civilization 6: guía completa
La lealtad es uno de los mecánicas más importantes introducidas en la expansión Gathering Storm de Civilization VI. Cada ciudad que controlas tiene un valor de lealtad que va de 0 a 10, y si este valor llega a cero, la ciudad se rebelará contra tu imperio y pasará a ser una ciudad-estado independiente o podrá ser capturada por otra civilización. Por lo tanto, mantener la lealtad alta es crucial, especialmente en partidas con mapas medianos o grandes donde las ciudades están muy alejadas de la capital.
La lealtad base de cada ciudad depende principalmente de su distancia a la capital. A mayor distancia, menor lealtad inicial. Esto significa que tus ciudades fronterizas o las conquistadas tienden a tener menos lealtad. Sin embargo, existen múltiples formas de compensar esta penalización y mantener todas tus ciudades leales.
Una de las formas más poderosas de aumentar la lealtad global es construir el Coliseo (milagro). Este edificio otorga +4 de lealtad a todas las ciudades del imperio, lo que lo convierte en una prioridad absoluta para cualquier civ que controle muchas ciudades o juegue en mapas grandes. El coste es elevado, pero el retorno es masivo.
Los gobernadores son otra herramienta fundamental. Varios gobernadores ofrecen bonificaciones de lealtad:
| Gobernador | Bonificación de lealtad |
|---|---|
| Pampulha (Brasil) | +2 lealtad en la ciudad gobernada |
| Esteban (México) | +2 lealtad (además de su bono de cultura) |
| Otros con sinergias | Varios otorgan +1 o +2 según contexto |
Además, existen políticas cívicas que aumentan la lealtad. En el árbol cívico, políticas como Lealtad (en la vía de Libertad o Tyranny) otorgan bonificaciones globales o situacionales. Por ejemplo, algunas políticas dan +2 de lealtad a las ciudades con un gobernador, o reducen la penalización por distancia.
Otras fuentes de lealtad incluyen: el tamaño de la ciudad (ciudades más grandes generan más lealtad pasiva), ciertos milagros como el Potala Palace (+2 lealtad en la ciudad donde se construya), y el distrito de Plaza Teatral en la capital que, aunque da cultura, también puede influir indirectamente. La Casa Común (Town Center) mejorada también aporta una pequeña bonificación.
Un consejo táctico importante: al conquistar ciudades, no las anexas inmediatamente si la lealtad es baja. Espera a que la lealtad suba naturalmente (gana +1 por turno si no está en rebeldía) o mejora los mecanismos anteriores antes de anexar. Las ciudades anexas con lealtad 0-2 pueden rebelarse en pocos turnos.
En partidas con moralidad alta o en modos donde las ciudades-estado son agresivas, la lealtad baja hace que otras civs te roben ciudades fácilmente. Mantén siempre un margen de al menos 3-4 puntos de lealtad en tus ciudades más vulnerables.
Finalmente, recuerda que la capital siempre tiene la máxima lealtad y es inmune a la rebelión, por lo que proteger tu capital y usarla como ancla de lealtad (con el Coliseo) es la estrategia más eficiente para imperios extensos.
La lealtad regenera +1 por turno si la ciudad no está en rebeldía. Nunca anexus una ciudad con lealtad inferior a 3 sin un gobernador con bono de lealtad asignado.
Dato clave